PESERTA

  • Mengikuti kompetisi secara daring/online
  • Memastikan diri untuk mengikuti kompetisi
  • Menyiapkan perlengkapan kompetisi: komputer/handphone (gadget), jaringan internet, perlengkapan kompetisi yang dibutuhkan (kertas, bolpoin untuk menghitung)
  • Mengikuti prosedur dan proses kompetisi dengan baik.
  • Melakukan pendaftaran Lomba (boleh mengikuti lebih dari 1 cabang lomba)
  • Masuk/Bergabung di grup telegram
  • Mengunduh jadwal pelaksanaan kompetisi yang diikuti
  • Membaca pedoman dan tata cara penilaian
  • Mengerjakan soal yang dibagikan link-nya di grup telegram
  • Mengakhiri kompetisi dan menunggu pengumuman sesuai jadwal
  • Pengumuman pemenang tidak dapat diganggu gugat

KETENTUAN DAN MEKANISME

Penyelenggara Kompetisi:

Panitia: LKP ASTIKOM dan DEEHATI GLOBAL LOOP

Tim Juri: LKP ASTIKOM (Praktisi, Akademisi dan unsur lain yang relevan)

Tim Teknologi Informasi: DEEHATI GLOBAL LOOP

Peserta Kompetisi:

  • Siswa-Siswi berjenjang SD/MI (sederajat – minimal kelas IV), SMP/MTS (sederajat), SMA/MA (sederajat)
  • Warga Negara Indonesia (WNI)

Pendaftaran Peserta Kompetisi:

  • Waktu pendaftaran kompetisi atau lomba sesuai jadwal di poster yang dibagikan di feed Instagram
  • Lakukan pendaftaran melalui web resmi http://olimpiadesiswaindonesia.com atau klik link di BIO Instagram
  • Pendaftaran GRATIS, tidak dipungut biaya apapun untuk mengikuti kompetisi ini, silahkan mengerjakan soal secara GRATIS
  • Mengisi formulir pendaftaran dengan lengkap
  • Bergabung di grup telegram Olimpiade Siswa Indonesia, link grup telegram ada di web resmi http://olimpiadesiswaindonesia.com

Prosedur Pelaksanaan Kompetisi:

  • Kompetisi dilaksanakan secara daring atau online
  • Link pengerjaan soal dibagikan di grup telegram
  • Waktu pelaksanaan sesuai jadwal yang dibagikan di grup telegram

Mekanisme Kompetisi:

  • Waktu pelaksanaan selama tiap bidang pelajaran adalah 60 (enam puluh) menit.
  • Soal terdiri dari soal pilihan ganda tiap bidang pelajaran.
  • Peserta kompetisi tidak diperkenankan menggunakan buku teks/catatan untuk mencontek atau alat elektronik untuk menghitung
  • Peserta kompetisi tidak diperkenankan meminta bantuan orang lain dalam mengerjakan

Proses Penilaian:

  • Penilaian dilakukan menggunakan aplikasi dengan sistem komputer
  • Bobot tiap soal berbeda, sesuai dengan kerumitan soal
  • Bobot tiap soal, jawaban salah atau tidak menjawab = 0.
  • Total nilai maksimum yang dapat diperoleh peserta adalah 100.

Juara dan Klaim Hadiah

  • Klaim Hadiah BERBAYAR sesuai harga paket yang disediakan, Klaim Hadiah hanya untuk peserta yang memenangkan kompetisi
  • Klaim Hadiah hanya dibuka melalui web resmi http://olimpiadesiswaindonesia.com